烧掉300亿美元,小扎和元宇宙说再见,Meta转投AIGC,制定搞钱时间
Meta 已经成立机构,专门研究生成式 AI,并计划今年 12 月前完成商业化。看到小扎终于不在元宇宙上一条路走到黑,Meta 的投资人们总算要松一口气了吧。
所以,小扎决定抛弃元宇宙了?
根据 Meta 的首席技术官 Andrew Bosworth 的说法,Horizon Worlds 这个充满死气沉沉的虚拟形象的元宇宙,几乎被 Meta CEO 小扎抛弃了。
现在,小扎似乎把大部分时间都花在了追逐投资者喜爱的硅谷潮流 —— 生成式 AI 上,并且立下目标,在今年 12 月前,完成生成式 AI 的商业化。
CTO:小扎全力投入 AIGC
Meta 的首席技术官 Andrew Bosworth 在接受《日本经济新闻》采访时表示,「几个月前,我们刚刚成立了一个新的团队 —— 生成式 AI 团队,他们快忙翻了。我,小扎以及首席产品官 Chris Cox 最近把大部分时间都花在这上面了。」
虽然早在 2 月的时候,Meta 就宣布将要成立一个新的机构来开发生成式 AI,但这次是它首次公开透露其商业化时间表。
等等,你听到什么声音了吗?
没错,那是一滴孤独的像素眼泪,落在被遗弃的 Horizon Worlds 的地板上。
公平地说,正如 Bosworth 所言,Facebook 多年来一直致力于 AI 的研发,他们的大语言模型 LLaMa 的确非常强大。
在采访中,Bosworth 还向元宇宙抛出了橄榄枝,根据他的说法,Meta 希望建立的 AI 不会夺走人们对元宇宙的注意力,反而会让元宇宙变得更好。
「以前,如果我想创建一个 3D 世界,我需要学习很多计算机图形学和编程的知识。但在不久的将来,你只需要描述你想要创建的世界,然后让大语言模型为你生成这个世界就行了。」
去年 10 月,小扎加倍下注了元宇宙,现在,他终于聪明地做出了转型。Meta 的投资者,肯定高兴坏了。
不论 Meta 在当前的大厂 AI 竞赛中最终表现如何,至少投资者们再也不用担心,小扎在元宇宙上一条路走到黑了。
Meta:当然是用来搞钱了
不过,在短期内,Meta 会做什么呢?
根据 Bosworth 的评论,毫无疑问,Meta 正准备在其庞大的广告机器中部署 AI。
具体来说,Meta 计划在 12 月前,将公司专有的生成式 AI 商业化。
而 Meta 也希望最终将 AI 技术应用到所有的产品和服务中,包括 Facebook 和 Instagram,以及 Meta 此前非常热衷的元宇宙。
虽然,OpenAI 对 ChatGPT 的商业化,已经给全世界的科技公司打了样。不过 Bosworth 坚称,Meta 处于生成式 AI 技术的最前沿。
「我预计在今年,大家就能看到其中一些技术的商业化。」
「对此,我们非常有信心,也十分确信我们正处于非常前沿的地位。很多大语言模型开发的关键技术,都是我们的团队首创的。」
从某个角度来看,确实如此。
早在 2013 年,Meta 就邀请图灵三巨头之一的 Yann LeCun 加入,并成立了相应的 AI 研究实验室。
而且据荷兰 AI 研究分析平台 Zeta Alpha 称,Meta 在 2022 年发表的关于 AI 研究的引用次数,仅次于谷歌。
Bosworth 认为,Meta 的 AI 可以告诉广告商在制作广告时使用什么工具,这样就大大提高了广告的有效性。
他说,与其在广告中使用单一图像,不如「让 AI 为不同受众制作适合自己的图像,这样就节省了大量时间和金钱。」
这么看来,或许我们很快就会见到,那些完美地向我们定向投放的 AI 生成广告了。
但是,尽管人们对生成式 AI 高效处理大量任务的期待很高,但 AI 造成的可能威胁也让人无法忽视,比如最近呼吁暂停超强 AI 研究六个月的公开信,已经得到了近两万大佬的签名。
然而,Bosworth 对这封公开信的呼吁并不赞同。
「我认为做负责的投资非常重要,我们也一直秉持着这个理念。」
「然而,要停止进步,并且在改变中做出绝对正确的决策,是非常困难的。很多时候,在你知道如何确保技术安全之前,你必须首先了解它是如何演变的。」
「因此,我认为这项呼吁不仅不现实,而且是无效的。」
在小扎荒废的幻想世界里
「刚登上 Horizon Worlds 的那一刻,我感觉元宇宙显得有点荒凉,就像一个被遗弃的购物中心。」
在这里,用户可以选择自己的头像,但使用 Meta 的模板,所有人最终都看起来有些相同:毫无快乐。
每个人的身高都一样;每个人的脸都对称。几乎没有人胖或老,年龄通常只是通过白发来表示,就好像它只是一种不直观的时尚选择。
这位名叫 Paul Murray 的网友表示,你在 Horizon Worlds 里可以访问很多的「世界」。
不过,这个词多少有点误导人,因为这些世界,其中大部分是由用户设计的,范围从小到非常非常小。
而且,由于技术的限制,一个单独的「世界」最多容纳 32 人,而 Paul 去过的很多「世界」里,根本就没有人……
在第一次旅行中,Paul 选择了一个叫做 Party House 的世界。
进去的一瞬间,屏幕变成蓝色,播放平静的叮咚音乐,出现一条消息:正在准备世界。然后我到达了。
Party House 本身是一个方形的紫色建筑,令人惊讶地原始,就像是用网络版的积木搭建的。
其中,有一个可以「进入」的长方形蓝色泳池,尽管它并没有什么意思。此外,还有一个露台,DJ 在那里播放着 house 音乐。而用户们的上半身,则在四处游走。
实际上,大多数世界都是这样。在 Horizon Worlds 里,无论你身处嬉皮咖啡馆还是冬日仙境,建筑风格都可以称为「Minecraft 风」。
随着时间的推移,一种奇怪的感觉抓住了 Paul—— 无聊。真的太无聊了!
「自从有了智能手机,自己就再也没有体验过这种感觉了。」
而这也让他想起了在疫情期间,通过 Zoom 与朋友聚在一起的情景 —— 每个人的脸都出现在屏幕上的一个框里,就像是在一场没有奖品、令人沮丧的游戏节目中的参赛者。而没有实体的感觉让彼此之间的距离比以往任何时候都更远。
在经历了一系列的体验之后,Paul Murray 总结道:「在 Horizon Worlds 的卡通世界里待久了,看到现实中的人类竟然有下半身,甚至还会感到有些不安……」
参考资料: